TALLER DE DISEÑO II UNSM-T
las maquetas están separadas unas analogías y las abstracciones:
ANALOGÍAS: ES HACER UNA MAQUETA O PROPONER UN PROYECTO CON RESPECTO A UNA COSA OBJETO O ALGO QUE SE VEA MEJOR DICHO
ABSTRACCIONES: ES PROPONER O DISEÑAR REFERENTE A UN TEMA EN COMÚN ABSTRAER ESO QUE NO SEA IGUAL SINO QUE SE LEA QUE ES LO QUE SE PROPONE
Bueno aquí les comparto estas maquetas de analogías y abstracciones: (El cúter, portaminas, regla T, odio, unión, ira ,etc) a continuación les detallare cada una.
ANALOGÍA: EL PORTAMINAS
Esta es una maqueta desarrollada pensando el el portaminas.
su analogía es el PORTAMINAS el cual se ve resaltado en sus formas puntiagudas que resaltan la punta de este.
así mismo podemos apreciar los quiebres en su cobertura de la maqueta que representan al portaminas quebrado.
ANALOGÍA: LA CUCHILLA O CÚTER
Esta es la analogía de una cuchilla que se usa en el maqueteo o en para cualquier uso de cortar los arquitectos lo usan con mayor frecuencia a la hora de construir sus maquetas.
Bueno aquí se como podemos observar en la imagen las partes de esta herramienta es usada en la maqueta de forma volumétrica dándole la apariencia
Aquí su panel de las partes de la cuchilla para luego estar partes ser empleadas en este diseño creando un volumen muy interesante.
ANALOGÍA: REGLA "T"
Esta maqueta o este ejercicio de voluumetria esta pensado en este objeto usado con mucha frecuencia en el dibujo que es la regla T creo que es muy visible este diseño y esta muy a la vista la forma de este objeto con el ejercicio.
ANALOGÍA: BITÁCORA
Esta referido a la bitácora o cuaderno de dibujo usado en la carrera de arquitectura con mucha frecuencia para dibujar o hacer apuntes.
ANALOGÍA: MAQUINA DE PLOTEAR
Inspirado en la maquina que se usa para imprimir planos. las partes de esta maquina es empleado para formar una composición volumétrica muy interesante y así lograr este proyecto.
ESPERO LES GUSTE :) SUERTE
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